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更新

07/06(二)更新內容公告

GM Alice
2021.07.05 星期一 20:15

 

親愛的玩家您好,

我們是SMASH LEGENDS。


在此將爲您介紹07/06(二)更新的遊戲內容。

具體的內容請參考下方。


======


⚡更新內容⚡


■ 添加新傳奇人物

- 遊戲中添加了新的傳奇人物“茹伊”

  


🌞 茹伊介紹: 通過設置型攻擊和強有力的對空攻擊掌握據點的前鋒。

與Ravi是兄妹關係,是與使用黑暗(月亮)力量的Ravi形成鮮明對比的光(太陽)力量的傳奇。


🌞 茹伊技能

1) 黎明 (基本攻擊)

: 以太陽的氣息攻擊對手, 造成傷害。在空中使用時,在茹伊周圍產生3個投射體。各投射體將造成傷害。

2) 光輝環繞 (技能)

: 在地板設置光圈。朝光圈範圍內的對手發射光束。

從空中降下的光束將造成傷害。該光圈區域將維持3秒。.

3) 太陽即將升起 (終極技能)

: 集中全部力量,向前方發射4道光束。各光束將造成傷害。


🌞 茹伊才能 (1級基準)

1) 閃耀照耀

: 使遭技能命中的對手之移動速度減少 12%,持續2秒。

2) 炙熱燃燒

: 技能的傷害量增加8% 。

3) 毫無停歇的祝福

: 當體力低於50%以下時,移動速度增加10%.

4) 日蝕

: 當處於無法使用技能的狀態時,基本攻擊的傷害量增加10%

5) 黎明之力 (稀有才能)

: 使用 終極技能 所需的能源填充量減少15%,往前方發射的光束額外增加1個


🌞 茹伊的獲得方法

: SMASH通行券第四季活動進行中購買SMASH PASS時,將通過第15個獎勵獲得。

: SMASH通行券第四季活動結束後將可以在黃金等級以上的箱子內獲得。

: SMASH通行券第四季活動結束後將在商店內的特殊箱及超級特殊箱內有機率獲得。


■ 新活動進行

- 更新後 ‘SMASH EVENT POP-UP STORE’活動將開始進行

[活動期間 : 2021-07-06 ~ 2021-08-02 06:59(UTC)]

: 通過每天最多進行4個任務,交換各種單品吧!

:具體的內容請參考活動公告。

  

- 更新後 ‘夏日登入’活動將開始進行 

[活動期間 : 2021-07-13 ~ 2021-08-03 06:59(UTC)] 

:點擊活動按鈕,參與爲期14天的出席活動!

:詳情請瀏覽活動預告。

  


■ SMASH 通行券第4季進行

- SMASH通行券正規賽季【賽季4:名譽的騎士們】正式開始。

: 首次進入SMASH 通行券畫面時,賽季通知頁面將會顯示。

: 點擊SMASH 通行券頁面中“SMASH漫畫”時將可以觀看SMASH漫畫。

: SMASH 通行券進行時將有機會獲得傳奇服裝,圖示及各種其他的獎勵。

: 購買SMASH通行券時, 將在第15個獎勵中可以獲得新傳奇‘茹伊’。

  


- 購買SMASH 通行券時將享受以下特惠。

: 將在SMASH通行券第15個獎勵中可以獲得新傳奇‘茹伊’。

: SMASH通行券第4季期間內,戰鬥鑰匙的最大數值將從200個擴張爲300個。

: SMASH通行券第4季期間,通行任務的最大數值將從6個增加爲9個。

  


■ 新添夢之碎片商店的商品

- 夢之碎片商店內新添加商品“白雪”和“女巫皇后”。

: 07/06~07/12 (UTC+0)期間, 將可以以3,200個夢之碎片的價格購買白雪。

: 07/13~07/19 (UTC+0)期間, 將可以以13,600個夢之碎片的價格購買女巫皇后。

: 已經擁有該傳奇的話商店內將不會顯示該商品。

- 夢之碎片商店中新添加了“彼得表情符號箱”和“小紅帽表情符號箱”。

: 07/06~07/12 (UTC+0)期間, 將可以以400個夢之碎片的價格購買彼得表情符號箱。

: 07/13~07/19 (UTC+0)期間, 將可以以400個夢之碎片的價格購買小紅帽表情符號箱。

  


■ 新添禮包

- 更新後商店內將根據期間顯示如下禮包。

: 迷你禮包, 夥伴禮包, 加油禮包, 成長禮包

: SMASH DAY1/2/3/4/5 禮包


■ 追加漫畫閱覽功能

- Smash漫畫

: 傳奇詳細內容頁面中點擊“Smash漫畫”時, 將可以閱覽 FLOOR中的 Smash漫畫。

  (暫未刊載漫畫的傳奇將不能預覽關聯漫畫)

- SmashPass漫畫

: 點擊SMASH通行券頁面中的 ‘SmashPass漫畫’時, 將可以閱覽 FLOOR中的 SmashPass漫畫。

  (暫未刊載漫畫的SMASH通行券將不能預覽關聯漫畫)

  


⚡變更及改善⚡


■ 獎牌賽季清算

- 第二次獎牌賽季結束並將進行第二次賽季清算。

- 根據傳奇擁有的獎牌數進行獎牌重置及獎勵發放。

: 傳奇擁有的獎牌數爲500~1,000個時

將重置爲(擁有的獎牌數/2) +250的獎牌數值。

(ex. 彼得獎牌700個時, 將重置爲 (700/2)+250= 600個,並獲得夢之碎片100個)

: 傳奇擁有的獎牌超過1,000時將統一重置爲750個。

(ex. 小紅帽獎牌1,001個時, 將重置爲750個)

: 獎牌重置時將根據重置的獎牌數數發放夢之碎片。

(ex. 彼得擁有獎牌600個時,重置爲500之後並獲得夢之碎片100個)

(ex. 小紅帽獎牌1,001個時, 將重置爲750個 之後並獲得夢之碎片251個)


- 如果獎牌被重置時將發放賽季補償圖示。

(之前第一次清算時已獲得的玩家將不再進行發放。)

  


- 另外將爲全世界TOP 500的玩家發放特別圖示邊框.

  


- 第三賽季開始

: 各傳奇擁有的獎牌數量將重置爲500~750。


- 關於結算

: 獎牌重置後,傳奇旅程及獎牌旅程將標記爲重置後的數值。

: 已達成的最高獎牌記錄將顯示在傳奇旅程及獎牌旅程中。

: 獎牌旅程的現在獎牌數量將顯示爲獎牌重置後的數量。

: 已經獲得的傳奇旅程及獎牌旅程獎勵將不能再次獲得。

: 即使因獎牌賽季結算而發生了獎牌聯盟等級下降,獲得的箱子的等級仍然維持與以前相同。


■ 守衛皇冠規則調整

- 勝利/失敗/平手規則

└ 變更前: 同分時平手處理동일한 점수인 경우 무승부 처리

└ 變更後: 同分時皇冠玩家體力百分比更高的一方獲勝。

同分並且皇冠玩家的剩餘體力所佔百分比也相同時平手。


■ 傳奇變更內容

[!] 平衡性改善短評 : 現在的跳躍功能能夠過於輕易的躲開對方的攻擊, 

因此現在遊戲中的跳躍動作因太容易使用而又被濫用的傾向。將通過延遲落地時間來期待能夠更加慎重的使用跳躍功能。

- 傳奇共同

<基本能力>

: 所有傳奇的落地時間將小幅增加。

: 跳躍中攻擊時落地遲緩時間將小幅增加。


- 愛麗絲

[!] 平衡性改善短評: 提高了愛麗絲的特徵中的地雷的暫停能力,並相應的減弱了一部分過高的戰鬥力。

<基本能力>

: 減少了愛麗絲的體力 (3800 → 3600)

<技能>

: 所有地雷在感應到敵人後爆炸的時間將大幅減小。

<才能>

: 減小了[滾開!]和 [地雷轟炸]的擊退距離。의 지뢰의 넉백량이 감소합니다.

: 改善了[地雷轟炸]的說明欄。

└ 變更前: 根據傳奇等級上升傷害量增加。

└ 變更後: 以明確標識傷害量來代替上述內容。 (665 / 760 / 855)


- 唐吉訶德

[!] 平衡性改善短評: 爲能夠更加便利的使用將唐吉訶德的反擊能力上調。

<終極技能>

: 終極技能使用中受到的傷害量減少50%。

: 減少了使用終極技能之前所需要的能量值。


- 弗萊兒

[!] 平衡性改善短評: 由於落地遲緩時間的增加,調整了遠距離攻擊傳奇的能力。

<地上攻擊>

: 連擊能力小幅減小。

: 子彈的擊中範圍減小。


- 虎克

[!] 平衡性改善短評: 減少虎克的地面攻擊降低了傷害量,由此來減少因現有的虎克長時間攻擊而給對方帶來的壓力。

: 由於落地遲緩時間的增加,調整了遠距離攻擊傳奇的能力。

: 修正了部分攻擊的攻擊範圍過於廣泛的問題。

<基本能力>

: 移動速度小幅減小。

<地上攻擊>

: 攻擊次數由8次減少爲4次。

: 減少了攻擊的傷害量. (900 → 600)

<空中攻擊>

: 子彈的擊中範圍減小。

<懸掛攻擊>

: 攻擊的判定範圍將在更低的位置生成。


- 彼得

[!] 平衡性改善短評: 終極技能的攻擊判定將調整爲更加均等。

: 有許多玩家認爲彼得的稀有才能與等級相比性能較差。在彼得的稀有才能中添加了能夠將敵人集中在擊中範圍中央的功能使其更加具有戰略性。

<終極技能>

: 終極技能的擊打間隔將小幅變快。

<才能>

: 在使用稀有才能[地鳴劍]空中技能中追加了能夠將敵人拉向身邊的衝擊波。

: 改善了稀有才能[地鳴劍]的說明頁面。

└ 變更前: 根據傳奇等級上升傷害量增加。

└ 變更後: 以明確標識傷害量來代替上述內容。 (190 / 570 / 950)


- 長髮

[!] 平衡性改善短評: 使長髮的攻擊銜接更加自然。

<地面攻擊>

: 第二次攻擊的僵化時間增加。

<終極技能>

: 下擊時的僵化時間增加。


- 白雪

[!] 平衡性改善短評: 白雪是能夠迅速拉近距離給敵人帶來強大傷害的傳奇。

但是白雪並不容易創造能夠發揮潛在能力的活躍條件。因此提高了白雪的基本戰鬥能力使其能夠更加活躍在戰場中。

<基本能力>

: 增加了白雪的體力。(2800 → 3000)

<地上攻擊>

: 增加了第三次攻擊的傷害量。 (300 → 400)


- 女巫皇后

[!] 平衡性改善短評: 由於落地遲緩時間的增加,調整了遠距離攻擊傳奇的能力。

<基本能力>

: 減少了女巫皇后的體力。 (2800 → 2600)


■ 便利性改善

- 競技場配對時改善爲玩家之間優先配對。

- 團隊賽競技場中配對時獎牌數相似的玩家進行匹配。

(但是隊伍內玩家的獎牌有可能有一定的差異。)

- 自訂模式強行離開時會彈出提示窗。

- 解除了競技場中游戲開始時的無敵狀態。

- SMASH 通行中可領取的獎勵在3個以上時將可以通過全部領取按鈕一次性領取。

- 通過SMASH 通行中的主要獎勵立即查看按鈕將可以快速的預覽本賽季的主要獎勵。

- PC版本中追加了自定義功能。

: [設置] → [操控]中的鍵盤預置中除了【方向鍵移動】,【WASD鍵移動】之外追加了【自定義鍵盤】功能。

: 能夠通過自定義按鍵將移動按鍵,攻擊按鍵改變爲想要的按鍵。

  


⚡ 錯誤修正 ⚡

■ 傳奇

- 修正了拉比的地上技能效果向反方向發射的現象。

- 修正了拉比的空中技能的效果顯示時機與擊中判定爲一致。

- 修正了虎克使用稀有才能時即使死亡後能力值也不消失的現象。

- 修正了醜小鴨與天鵝的變身結束後技能UI顯示爲可使用的現象。


■ 其他

- 修正了使用部分造型時MVP畫面不顯示的現象。

- 修正了傳奇升級時升級演出畫面不顯示的現象。

- 修正了競技場中偶爾發生的即使失敗了也顯示爲勝利的現象。

- 修正了競技場“決鬥”中開始動畫不顯示的現象。

- 修正了競技場“收成”中獲得第3,4名時上端顯示爲看似勝利的藍色的現象。

- 修正了競技場“大逃殺”中將敵人推出場外時處決對方UI顯示的現象。

- 修正了新手指導特定區間偶爾不能進行的現象。

- 修正了自訂模式結束後畫領取獎勵畫面顯示的現象。


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以上內容將有可能根據作業情況而有所改變。


謝謝。

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